home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 2956 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.1 KB

  1. Path: mail2news.demon.co.uk!cu-amiga.demon.co.uk
  2. From: Mat Bettinson <mat@cu-amiga.demon.co.uk>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: AT UK redundancies
  5. Date: 24 Jan 96 21:36:41 GMT
  6. Organization: Net '77 Gateway
  7. Message-ID: <676E7E42@cu-amiga.demon.co.uk>
  8. References: <4e4pqa$eaa@alterdial.UU.NET>
  9. X-NNTP-Posting-Host: cu-amiga.demon.co.uk
  10. X-FTN-To: Chris Hall
  11. X-GateSoftware: AmiGate 1.4d (8.8.95)
  12. X-Plug: Buy CU Amiga Magazine!
  13. X-Mail2News-Path: relay-4.mail.demon.net!post.demon.co.uk!cu-amiga.demon.co.uk
  14.  
  15. Salutations Chris for on the 24 Jan 96, verilly did you scribe;
  16.  
  17.  CH> Paul M Venkatesh (pmv@bnr.co.uk) wrote:
  18.  
  19.  CH> : I agree with the sentiments but it is a bit harsh. I would advocate
  20.  CH> reducing : the rating of a non-hard disk installable game by 20+%
  21.  CH> depending on the : amount of disk swapping/waiting required. Why all
  22.  CH> these Amiga magazines : which are supposed to be advocating the serious
  23.  CH> use of Amigas don't take a : stand on this issue to try and bring a lot
  24.  CH> of the games publishers into the : 90's, and to encourage the readers
  25.  CH> to upgrade, I don't know.
  26.  
  27.  CH> They need to be a bit harsh with their ratings of games because it's 
  28.  CH> going to take that to get some of the game companies to realise that
  29.  CH> they  need to make their games for all Amigas, not just PAL 1200s with
  30.  CH> no hard  drive or fast ram. On top of the other game rating criteria,
  31.  CH> they should  do hard drive installability (20%, with given 20% for CD
  32.  CH> games), cross  model usability (20%), and PAL/NTSC/DBL/GFX card
  33.  CH> detection/support (10%). With games that support those, that would have
  34.  CH> at least a 50% rating. I  would bet that many people would buy games
  35.  CH> based on those three rating criteria.
  36.  
  37. The vital flaw with this otherwise reasonab theory is that the Amiga
  38. market is barely big enough to warant the development that you see NOW on
  39. the games front, let alone by decreasing that market. That's what you do
  40. when you move away from a stock Amiga in the games market.
  41.  
  42. Applications requiring specced up Amigas is all very fine for games but
  43. those of us into the serious side of it don't constitute much of a market
  44. when it comes to games I'm afraid.
  45.  
  46. That was until the Doom clones and XTR came along etc. These are from tiny
  47. software houses you'll note that's made out of Amiga enthusiasts.
  48.  
  49. As for having HALF the rating of a game on those purely technical points.
  50. That's just ridiculous. Gameplay is far more important than those things but
  51. they SHOULD enter into it where it's relevant of course.
  52.  
  53. Now if you want to bitch about something, have a look into the press
  54. treatment of the brilliant XTR. It's been slated in several magazines
  55. BECAUSE they couldn't/wouldn't run it on a specced up Amiga and because they
  56. couldn't even be bothered to read the docs on how to change the screen mode.
  57.  
  58. That is a much more viable argument and a greater evil that lurks unnoticed.
  59.  
  60.              .--.              __
  61.      _ ___   |CU|  /\  |\/| | |  _  /\
  62. /\/\(-) |  @ `--' /~~\ |  | | |__| /~~\  Staff technical writer
  63. < Opinions expressed by me are not necessarily those of my employer >
  64.